Vključno z datumom izdaje, napovedniki in tujimi pooblastili.
Bethesda nas je vse presenetila na E3 2016 z napovedjo Plen - popolnoma nova igra, ki izide leta 2017. No, tehnično je bila ponovno najavljena Plen .
Leta 2011 so bili vsi nadvse navdušeni nad igro z imenom Plen 2 , ki naj bi pripovedoval zgodbo o lovcu na glave v mestu, ki bi lahko bilo videti kot doma Iztrebljevalec ali celo a Vojna zvezd film.
Toda na žalost je bila ta igra odpovedana in nihče ni nikoli pomislil, da bomo še slišali zanjo.
Vendar se Bethesda vrača s povsem novo igro, ki se preprosto imenuje Plen , ki pripoveduje zgodbo o Morganu Yu, ki ga skrivnostna vesoljska sila lovi na futuristični vesoljski ladji.
Plen pristane 5. maja na vseh platformah. Predvajali ga boste lahko na Xbox One, PS4 in PC.
'Prey ni nadaljevanje, ni remake, nima nobene zveze z izvirnikom,' pravi Raphael Colantonio, predsednik razvijalca Arkane Studios in kreativni direktor Preya.
Če torej ne gre za nadaljevanje ali predelavo, kaj je to Plen vse o?
No, to je povsem nova igra podjetja Arkane Studios, iste ekipe, ki je pripeljala tudi vas Sramoten in kmalu vas pripeljejo Sramoten 2 .
Arkane jo opisuje kot 'prvoosebno znanstvenofantastično akcijsko igro, ki franšizo na novo zamisli od začetka ... z dodanim psihološkim zasukom'.
Pripoveduje o človeku po imenu Morgan Yu, ki je bil predmet moralno dvomljivih poskusov, namenjenih izboljšanju človeške rase in podeljevanju tujih moči.
Igra se začne z vašim prebujanjem na krovu Talosa 1, najsodobnejšega raziskovalno-razvojnega obrata, leta 2032, ko odkrijete, da je nekaj hudo narobe. Skrivnostna tuja sila vas je prevzela in vas lovi.
Za boj proti tujcem in upanje, da boste preživeli, se boste morali zanašati na orodja in orožje, ki jih odkrijete v Talosu 1, skupaj z različnimi sposobnostmi.
Čeprav je to igra, boste verjetno umrli. Veliko.
Skrivnostni nezemljani, ki potujejo po Talosu 1, so znani kot Tifon in lovijo še zadnje preostale ljudi v objektu.
Kako se boste odločili za sporazumevanje s Typhoneom, je povsem odvisno od vas in Morgan Yu. Okoli postaje je veliko prikritejših poti, s katerimi se lahko s svojimi orodji in sposobnostmi popolnoma izognete konfrontaciji - zelo Sramoten vemo.
Seveda se lahko odločite tudi za glasno uporabo vseh teh sposobnosti in orodij, s katerimi lahko prevzamete vse, na kar naletite.
Toda ne glede na pot, ki jo boste ubrali, boste pozorni na nevromode, ki so razpršeni po Talosu 1, saj ti modovi omogočajo, da se še dodatno izboljšate s tujimi močmi. Opozorilo pa je, da najti nevromod zahteva, da si Morgan vbrizga oči v perspektivo prve osebe. Joj.
Med učenjem in bojem z njimi se lahko tudi sami naučite novih nevromodov pri Typhonu.
Obstaja več vrst Typhona, od katerih ima vsaka zelo različne moči.
Najprej so posnemovalci, ki se lahko prikrijejo, da izgledajo kot navadni predmeti, kar bo zagotovo ujelo vsakega igralca v igri. Arkane svetuje igralcem, naj pazijo na podvojene predmete, saj je ta drugi koš ali pisarniški stol morda Mimik, ki čaka, da začne delovati.
Mimiki lahko Morgana naučijo tudi preobrazbe. V napovedniku igranja, ki smo ga videli na Gamescom 2016, se Morgan spremeni v skodelico za kavo, da skozi majhno okno zdrsne v sicer nedostopno sobo. Kasneje postane okrogel naboj Recyclerja, ki je posebna granata, ki morebitne ostanke okrog sebe spremeni v uporabne vire, da se neoporečen premakne mimo nekaterih sovražnih operacijskih rotov.
Druge oblike Typhona vključujejo Phantome, ki so veliko večje od Mimics. Videti so kot človeške sence, a veliko bolj grozljive. Sposobni so za teleport z ene lokacije na drugo, zaradi česar je boj z njimi zelo reaktivna izkušnja.
Morgan se je od Fantomov naučil iz sposobnosti Kinectic Blast, ki ga lahko uporabi za zibanje v zrak ali v boju, da odvrne vse, kar je v dosegu, in jim nanese resno škodo.
Obstajajo tudi grozljivi Nightmare Typhon, vendar veliko teh fantov še nismo videli ali slišali.
Kar zadeva Morgana, ima tudi vrsto drugih tujih sposobnosti, vključno s supertermalno, ki ustvarja ognjeno past, ki se lahko učinkovito spopade z hordo posnemovalcev. Lahko tudi poveže različne sposobnosti, da bi bil bolj učinkovit v boju ali pa se preprosto znašel okoli, ne da bi opozoril nase.
Ne gre pa le za sposobnosti, saj lahko izkoristite tudi vsa orodja in orožje, ki jih najdete razpršene po Talosu 1.
Trenutno imamo še posebej radi GLOO Cannon. V bistvu ujame sovražnike v takoj trdo lepilo, ki ga je mogoče ustreliti in razbiti, ali pa pokrije goreče cevi ali nabrekle električne omarice, da odpre nove poti.
Z njo lahko ustvarite tudi rampe, tako da streljate na steno. Govorimo o vsestranskem orožju.
Toda to še ni vse, Plen ima tudi robusten sistem za izdelavo, ki vam omogoča, da uporabite vire, ki jih pridobite z razgradnjo predmetov, ki jih najdete po postaji.
Izdelate lahko orodja, kot je pogonski sistem Artax, ki vam omogoča raziskovanje prostora zunaj postaje, zahvaljujoč pogonskim sposobnostim brez G.
Če je še kdo upal igrati Plen 2 , razočarani boste.
Po besedah Bethesdinega podpredsednika za marketing Petea Hinesa pri QuakeConu avgusta je 'prišlo do točke, ko se ni oblikovalo, da bi bilo to, kar smo želeli, in ni bilo videti jasne poti, da bi prišli tja, kjer smo mislili, da mora .
'Odločili smo se, da je najbolje, da ne nadaljujemo. To je samo to. '
Namesto tega sta se Bethesda in razvijalec Arkane odločila, da je preoblikovanje v redu. Ne gre za ponovni zagon ali nadaljevanje Plen saj tega v bistvu še niste videli.
'Želeli smo narediti takšno igro in Plen franšiza nam je bila na voljo, «je dejal Prey's vodilni oblikovalec Raphael Colantonio. 'Ime je kul in obstajalo je ujemanje konceptov na visoki ravni, ki so se sčasoma po nekaj premislekih zdeli smiselni.'
Prey prihaja leta 2017 v Xbox One, PS4 in PC .